2022届华中科技大学MFA艺术硕士毕业遐想后果展——数字媒体所在(二)

发布日期:2023-09-18 13:16    点击次数:68

2022届华中科技大学MFA艺术硕士毕业遐想后果展——数字媒体所在(二)

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2022届MFA毕业遐想展览分为环境遐想和数字媒体艺术两个所在进行在线共享,本期展示专题主要遐想所在有建筑投影艺术、千里浸式光影夜游、非遗文化信拒却互、历史文化街区活化、城市文化抒发旅途等所在的盘考。主题包括:(1)“奇不雅”表面下建筑投影艺术的影像遐想盘考(2)滨水空间千里浸式夜游遐想(3)艺术东谈主类学视域下的非遗文化信拒却互遐想盘考(4)基于历史文化街区活化的建筑投影秀设政策略盘考(5)建筑投影艺术中的城市文化抒发旅途盘考。

 

 

01

 

遐想选题:

“奇不雅”表面下建筑投影艺术的影像遐想盘考

—以红钢城建筑投影艺术名堂为例

Research on Architectural Projection Art Image Design under "Spectacle" Theory

—Take the Red Steel City Architectural Projection Art Project as an example

遐想者:李攀

带领教会:张健

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课题纲目:

盘考围绕着“奇不雅”表面下的建筑投影艺术影像遐想的中枢主题,从建筑投影影像主题、影像视觉、影像叙事、影像视听节律等四个方濒临国表里“奇不雅”的建筑投影艺术案例进行分析,归纳了现存建筑投影案例中影像遐想的常用主题、元素和艺术施展手法,记挂已有的建筑投影影像内容遐想的不及,并冷漠优化遐想的可能性意见,在案例分析的基础上梳理出建筑投影影像内容遐想的原则和方法,并在红钢城建筑投影艺术名堂的影像内容遐想实践中进行测验和补充。

决策展示:

1、项当今期分析

文化要义分析:

荆楚文化:楚漂后更多地保留了华夏姬周漂后的特色,情态以红色,玄色,棕色为主,图案纹饰以祥云,神兽为主。

青铜文化:楚文化,是我国青铜时期的一种区域文化,青铜文化成为组成楚文化的主体的辅助之一。

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投影面分析:

建筑主体为不执法结构,左面投影面A是向外隆起的楼梯与平台,承载着投影秀中重心影像内容,中间投影面B连结投影面A,投影面D是最小的投影面。

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2、名堂设政计划

创意主题与影像作风:

这次红钢城建筑投影秀主题为“青山绿水红钢城”,主要分为四个篇章,分别为:光彩全国、钢铁牵挂、再看青山、盛世青山,其中“再看青山”是这次名堂遐想实践的重心,围绕着“再看青山”这一主题,演绎青山红钢城的驱动确立配置, 体现出创业精神、翻新精神、创意精神。

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素材汇集与构建策略:

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3、名堂制作

视觉奇不雅遐想:

从文化元素提真金不怕火与影像内容艺术手法两方面起初。通过举座提真金不怕火、特征筛选、形骸变换、意想特征提真金不怕火等索要方法,挖掘、归纳出图形与颜色体系元素库。并献媚拼贴夸张落空等艺术手法进行遐想。

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视听奇不雅遐想:

视听奇不雅遐想主要从视觉节律和听觉节律两个方面起初,磋议到这次建筑投影秀所以音乐灵通整场投影秀,在细目好建筑投影秀的音乐之后,先从听觉节律起初,视觉节律随从听觉节律方面进行。

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4、效果展示

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记挂与念念考:

该遐想名堂对现存的建筑投影艺术案例进行分析,献媚奇不雅表面,记挂荒谬不雅表面下建筑投影影像遐想原则与方法,然而,纵不雅国表里建筑投影艺术的盘考后果,很少有奇不雅表面介入其中,本文主若是笔者献媚自身所学的学科学问与践诺案例归纳的得出的不雅点与见地,由于学问含量有限,内容不免有所偏差。

 

 

02

 

遐想选题:

滨水空间千里浸式夜游遐想—以渠江两江四岸光影夜游为例

Waterfront space immersion night tour design takes the qujiang River

—Two rivers and four banks night tour as an example

遐想者:黎芝文

带领教会:侯云鹏

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课题纲目:

名堂实践部分为渠县“两江四岸”光影夜游遐想。率先,从名堂区位环境、交通透露、发射商场、文脉梳理、现场调研五个角度对名堂布景进行了分析,在此基础上冷漠遐想念念路及设政策略,接下来翔实分析了具体节点的地舆位置、名堂主题、遐想元素、效果展示等内容。依据前文归纳的千里浸式夜游遐想方法,节点按照从古于今的叙事逻辑伸开。名堂注重对节点当地当然文化资源的挖掘,并把柄不同的投影环境条目诳骗不同的投影时间,从多种角度调遣旅客的感官体验。

决策展示:

1.举座名堂

名堂共包含10个节点(如下图),其中“武王伐纣”节点为起初点,“幻光賨齐”节点为拆伙点。名堂包含两条旅游阶梯,第一条是通过状元桥——翼德大桥——明月桥——渠江大桥——明月桥——状元桥之间水上游览,该透露旅客不错赏玩到渠江“两江四岸”通盘的景点,是名堂的主要游览阶梯。第二条是渠江沿岸陆地旅游。

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图:具体节点及分析图

2.具体节点

在具体的节点遐想中,致力通过场景与真东谈主演艺相献媚的方式,将渠县特有的非遗艺术体式与真东谈主演艺融入在游览透露之中,让旅客感受全所在的千里浸体验.以下内容为部分节点效果图:

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图:“幻光賨齐”节点效果图

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图:“八蒙之战”节点效果图

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图:“礼义城抗元”局面分析

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图:“礼义城抗元”效果图

记挂与念念考:

在新时期经济投入高质料发展阶段的布景下,旅游业从疏漏式的界限增长向高质料旅游转变。传统的旅游模式还是不成得志旅游者日益变化的需要,千里浸式夜游成为旅游新潮水。千里浸式旅游不单是是视觉上的翻新妙技,更是一条全新的旅客体验旅途探索。当今国内千里浸式夜游名堂存在的问题较多,暴露的遐想劣势较显着,还需要更多的学者冷漠惩处方法。此外,我国千里浸式夜游产业与海外发达国度还存在很大发展的差距。笔者以为千里浸式夜游名堂的多感官体验和交互体验将是昔日的盘考遐想趋势,亦然科技发展的势必甩掉。

 

 

03

 

遐想选题:

艺术东谈主类学视域下的非遗文化信拒却互遐想盘考—以《天工开物·曲櫱》App为例

Research on the information interaction design of intangible cultural heritage from the anthropology of art 

—Taking the Tian gong kai wu Qunie App as an example

遐想者:陈奕竹

带领教会:蔡新元

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课题纲目:

《天工开物·曲櫱》App是一款以在线信拒却互为主要体验体式,旨在向对中国传统酿酒时间感兴致的个东谈主展示传统酿酒的文化和历史以及讨论的民风学问。以真实的古籍贵府、民风故事为基础打造互动虚构郊外造访平台,用户不错随从着导航握住长远《天工开物》,该名堂旨在通过信拒却互遐想创造更好意思满、更具启发性的千里浸式体验,激动非物资文化遗产的回话。

决策展示:

1.视觉遐想

《天工开物·曲櫱》App“首页”以山水画的体式呈现,布局方式鉴戒了国风手游的格式,在作风上呈现出古典的嗅觉,应用logo以标签体式居于画面正中央,周围以山水潸潸看成布景点缀,增强视觉的连贯性和界面的端倪;“导览页”以“天工开物”、“传统酿酒器用”、“酿酒技法体验”、“古籍赏识”四个模块组成,以笔墨看成重心隆起对象辅以传统颜色布景对模块进行分离,简洁领会的拓荒用户进行点击操作继续探索下一界面,使操作愈加满足、灵通。

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《天工开物·曲櫱》App 界面尺度色与字体字号尺度

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首页与导览页视觉遐想

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《天工开物·曲櫱》App 古籍、文物赏识页面遐想

2、信息架构遐想

信息内容架构的遐想反应了信息之间的逻辑关联,而界面框架遐想则反应了表 现层面的信息。界面框架的遐想是基于信息的磋议、界面总体的组织布局、界面主 要内容的阐释与模块的摈弃,并为后续的交互体式、交互细节的界说和视觉遐想奠 定基础。《天工开物·曲櫱》App在界面框架遐想上,以传统酿酒本事看成展示重心,分别先容曲櫱、酒母、神曲、丹曲四个篇章,再以古籍赏析、工艺性情、酒器造型三大方濒临中国古代传统酿酒时间圭表进行先容。

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《天工开物·曲櫱》App酿交互原型框架遐想

3、交互体式遐想

当用户投入“酿酒技法体验”板块,可自行采选看成别称穿越回古代的郊外造访的民族志学家深度参与酿酒过程,通过对选料、选址、技法的不同采选,最终酿造出属于我方惟一无二制品的“参与者模式”板块;抑或是采选看成别称当代东谈主,通过挪动应用平台,线上不雅测坐落于虚构空间的“虚构酒厂”中古代酿酒工东谈主职责状况的“不雅测者模式”板块。

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《天工开物·曲櫱》App酿酒技法体验交互界面遐想

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《天工开物·曲櫱》App“选料”交互界面遐想

“参与者模式”板块中的“选址”页面,将《天工开物》中的酿酒场景跟着用户放大、削弱、调换等操作提醒,组合成一幅横向连贯的山水长卷,并对“林间”、“溪边”、“山村”等不同区域加以标注与动态交互,让用户不错通过点击、滑动、缩放等手势浏览、赏玩并对舆图开展郊外造访,自主采选不同的区域看成酒厂的选址,触发不同的剧情。页面布局采选山水长卷体式,千里浸感实足,界面结构简易且实用,便于用户体验各式互动模式。

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“酿酒技法体验”板块中的“技法”页面,将中国古代传统酿酒历程以交互动画的体式向用户展现,涵盖“拌曲”、“踩曲”、“拌料”、“堆积”、“蒸粮”、“入窖”、“开窖取”、“出酒”、“储存”九个传统酿酒所必需的法子,用户可圭表点击正在就业中的酿酒工东谈主并与之进行简易交互,千里浸学习式体验酿酒全过程。

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《天工开物·曲櫱》App“技法”交互界面

“不雅测者模式”部分所以摈弃式体验为主的《天工开物》中酿酒本事体验板块,画面内容取材于《天工开物》中“变吹精练”、“米飞舞长”这两幅插图,并配合应用视觉遐想作风对其进行二次创作延展。跟着时期的荏苒,画面中的东谈主物也会逐渐伸开各式坐蓐劳顿活动,用户不错不雅测者的身份,利用我方碎屑化的时期随时检讨内容的进度,不雅察画中东谈主物的劳顿方式,汇集制作制品。以其松驰开脱的交互方式激勉用户主动学习不雅察的乐趣。

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《天工开物·曲櫱》App“不雅测者模式”界面

4.交互页面展示

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记挂念念考:

本盘考依据信拒却互遐想讨论表面,从艺术东谈主类学的角度分析《天工开物》的文化价值,以《天工开物·曲櫱》中传统非遗酿酒时间为具体盘考内容,遐想制作了《天工开物·曲櫱》交互 App,探索出信拒却互时间作用于非遗手工艺传承的旅途。表面与实践相献媚,归纳非遗手工艺交互遐想方法与策略,记挂出概况应用于非遗文化传承的交互应用的创作方法和遐想念念路,以期为《天工开物》和非遗文化的信拒却互遐想等讨论盘考提供多少参考。

 

 

04

 

遐想选题:

基于历史文化街区活化的建筑投影秀设政策略盘考—以武汉昙华林建筑投影秀为例

Projection Show Based on the Revitalization of Historic Conservation Area

—Taking Wuhan Tanhualin Architectural Projection Show as an Example

遐想者:陈露

带领教会:张健

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课题纲目:

武汉昙华林建筑投影秀基于触媒表面、有机更新表面方法,针对建筑投影秀通盘这个词实践法子冷漠三个方面建筑投影秀的设政策略:第一是投影选址法子,针对建筑投影秀产业会通所需空间界限,从宏不雅层面冷漠点状、面状磋议布局和微不雅层面的多业态会通遐想;第二是投影内容遐想法子,以地域性文化元素看成内容遐想素材,以及献媚传统文化活动的互动投影遐想;第三是在投影秀呈现法子,让住户融入建筑投影秀遐想中,借用建筑投影秀营造当代往返空间,打造住户参与式互动投影秀,促进住户、旅客间相易,激勉住户活力。

 

决策展示:

1.与产业会通的空间设政策略

基于触媒表面、有机更新表面方法,登第松后文化馆(懿训女校原址)、晨光艺术馆(江夏民居)、萧兰刺绣馆(翁守谦故园)、昙华林非物资文化体验馆、买卖民居建筑以及瑞典教区原址共6栋建筑单体看成投影墙面。

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2.与地域文化相会通的内容设政策略

(1)以“豪杰武汉·城市之光”看成遐想主题。

用光影反应武汉战“疫”长达多月的历史性时刻和诸多凡东谈主豪杰们的暖心大义。以光影展现城市之光,赏玩蟾光,感受城市发展之光。

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(2)细目遐想内容和作风

昙华林建筑投影秀的遐想内容和作风以武汉、昙华林历史文化街区的东谈主文景不雅看成创作基调,献媚数字时期的创意元素,酿成最终遐想效果。

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3.与住户相融入的体验设政策略

(1)触感互动

昙华林建筑投影秀名堂中,感知互动体验主要诳骗为“故国颂”投影篇章法子,用手触碰投影墙面下方“福”“禄”“寿”墙绘安设,相应的地方就会起飞一盏孔明灯抒发祝贺的愿景。

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(2)不雅众参与内容制作

昙华林建筑投影秀有一个章节为“共抒感言”,但愿每位不雅众参与内容遐想制作中,通过笔墨抒发对昔日生涯的憧憬和对武汉城市的传话。

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4.多设政策略相献媚

磋议将与街区产业会通的空间设政策略、与住户相融入的体验设政策略相献媚,引入“集章寻宝”的互动投影游戏。

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5.投影决策

昙华林建筑投影秀投影面积所有为1000正常米。为获取精致投影效果,投影于建筑名义的照度般要高于环境照度的5倍以上,何况幸免左近环境光直射。最终采选采选松下(31000lm)、爱普生(18000lm)两种投影机进行投影效果呈现。

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6、效果展示

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记挂与念念考:

奉陪城市更新的措施,依托时间的建筑投影秀与历史文化遗产的会通将会更为契合。跟着建筑投影时间和表面方面日趋熟练,充分利用数字时间妙技,献媚多要素的通力和谐,让建筑投影秀的确成为活化历史文化遗产的有用方式。本文盘登第的不及主要为:受限于自身专科,因此冷漠的历史文化街区设政策略中产业会通方面应用于践诺名堂可能会存在一定偏差,一定程度上概况改善活化效果,然而要的确终了活化方针还需要其他社会身分的助力。

 

 

05

 

遐想选题:

建筑投影艺术中的城市文化抒发旅途盘考—以“黄鹤楼”光影秀为例

Research on Urban Cultural Expression Path in Architectural Projection Art

—Taking "Yellow Crane Tower" Light and Shadow Show as an Example

遐想者:李秋文

带领教会:蔡新元

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课题纲目:

跟着新媒体艺术的茁壮发展,建筑投影艺术也逐渐发展壮大起来,它既不错重塑城市的固有形象,又不错打造城市的对外形象,营造一种新的文化氛围,简而言之,这亦然一种相比粗浅快捷的运营方式,是挪动互联网时期新媒体艺术最平直的标记输出。

本次课题以“汉风国潮·礼赞故国”黄鹤楼光影秀为盘考对象,通过秀汉味文化、秀传统本事,传播武汉东谈主民内在精神、内在价值和内在风骨。展现了湖北武汉楚风汉韵的文化底蕴及汉风国潮独特的民族文化,向全国传达中国谈路自信与文化自信。

 

决策展示:

1.遐想指标与策略

(1)遐想指标:

展现武汉明显的城市文化底蕴,传播武汉东谈主民内在精神、内在价值和内在风骨;增强空间环境的活力,增多武汉夜间光景不雅的情感性,为黄鹤楼打造新的“地标”属性,并向全国传达中国谈路自信与文化自信。

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(2)设政策略:

献媚武汉的城市文化特色,打造纯真多变的主题作风,赋予丰富的文化内涵,冲破的传统建筑壁垒,使黄鹤楼弁言化;

营造丰富的互动体验感,冲破关于武汉传统文化的融会,献媚新式建筑投影艺术的交互方式,创造推己及人的不雅赏模式,促使文化的可捏续发展,扩大买卖传播的界限。

2.投影局面分析

(1)区位分析

黄鹤楼位于武汉市武昌区,是“江南三大名楼”之一,亦然武汉的热点标志性建筑。通盘这个词建筑具有横蛮的民族作风,闲隙出中国传统文化精神、气质和神韵,与蛇山眼下的长江大桥遥相衬映,武汉三镇的时局齐不错一望边远。因此,这次灯光秀具有精致的宣传效应。

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(2)建筑分析

黄鹤楼主楼高51.4米,底层宽30米,顶层宽18米,有五个飞檐。攒尖的屋顶笼罩着金色的琉璃瓦,由72根柱子撑捏,60个朝上的屋顶向外蔓延。建筑外环绕着铸铜黄鹤形、胜像浮图、拱门、门廊、亭台楼阁等建筑,具有独特的民族作风。

但建筑自己结构复杂,且地处景区之内,这无形中大大增多了时间难度和现场 现场环境的闇练。因此在遐想实践过程中,尤其需耀眼结构问题,以便最终呈现出结构领会、端倪分明的建筑投影秀。

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(3)局面分析

为了概况更好的了解局面具体情况,因地制宜地进行投影秀遐想,需要考量建筑内容视线是否清朗,是否有一定的空间搭建舞台且有弥散的局面和空间容纳不雅众。经过屡次对现场的检会,本次“黄鹤楼”光影秀的选址顺应以上要求。因此将本次”黄鹤楼“光影秀的现场布局功能分区画分为以下几个部分,分别为光影秀饰演区、舞台饰演区、二级不雅影区、VIP不雅影区、中控区几个部分,现场叮嘱按照尺度化投影秀现场搭建。

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3.建筑三维建模

为保证举座投影效果的精准度需要对投影建筑——“黄鹤楼”进行三维建模,并通过材质贴图的方式规复建筑自己的颜色、材质等,尽量1:1对原建筑面貌进行规复。

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4.标记视觉转变

文化标记是文化传播内容的有机组成。在智媒传播时期,文化标记在文化传播中的作用,越来越趋向于视觉传播。在标记视觉转变部分,需要先细目篇章主要文化标记元素,对意向文化元素进行素材的征集与制作,并通过视频编著软件进行效果制作与视频编著,最终输出好意思满的影像效果视频。

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5.光影秀现场展示图

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记挂与念念考:

这次光影秀并不单是是一场饰演,亦然“黄鹤楼”看成武汉城市地标建筑传递武中文化精神的一次新的尝试。在一定层面上,得志了市民的精神需求,作念到了训诲当地住户的包摄感与文化招供感。 

 

 

“华中科技大学遐想学系2022届MFA盘考生毕业遐想后果展精彩还将继续......”

 

 



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